Knight Lore

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En la época de máximo auge del ZX Spectrum, allá por 1984, un sello mítico: ”Ultimate PLay The Game” lanzaría al mercado “Knight Lore”.

No exagero al decir que junto al Pac Man sería uno de los juegos más innovadores y revolucionarios de todos los tiempos. Imitado hasta la saciedad hasta nuestros días, marcaría un antes y un después en la historia de los vídeojuegos.

Desarrollado por los hermanos Tim y Chris Stamper para el ZX Spectrum de 48K, tendría también versiones para los Amstrad CPC y los ordenadores de la norma eurojaponesa MSX.

Sería el tercero en la serie de Sabre Man, tras Sabre Wulf y Underwurdle.

Debemos conseguir los ingredientes de una poción repartidos por un castillo repleto de trampas y llevárselos al hechicero y que los use para hacernos en su caldero mágico una poción que nos libre de transformarnos en hombre lobo cada noche.

En el juego transcurren 40 días y noches, quedando totalmente indefensos mientras nos transformamos en lobo y a total merced de los enemigos. El castillo es muy extenso y la dificultad del juego es, incluso hoy en día, muy elevada aunque no imposible.

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Mapa del Knight Lore

¿Y al final qué ocurre?
Si logras encontrar todos los objetos e intorducirlos en el caldero en el orden requerido se romperá el maleficio y podrás salir del castillo.

La principal novedad residía en el entorno gráfico del juego al utilizar por primera vez la perspectiva isométrica denominada Filmation, que permitía moverse en tres dimensiones e interactuar con objetos.

Filmation era impresionante para la época al introducir innovaciones en los aspectos gráficos y de jugabilidad marcando un antes y después, siendo todavía hoy una referencia para los programadores y diseñadores de juegos.

Pocos juegos consiguen como Knight Lore crear ese aura de misterio que le acompaña. Todavía hoy sigue teniendo legiones de fans que lo consideran una obra de arte y prueba de ello son los remakes realizados para MSX2 y Windows.

Knight Lore fue editado para Spectrum en cassette, para Amstrad CPC en cinta y disco y para MSX en cassette y cartucho. Todas las versiones lujosamente presentadas.

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Funciona perfectamente con todos los emuladores por lo que si tu viejo ordenador ya no enciende no tienes excusa para no volver a jugarlo.

El Remake para Windows de Retrospec merece que le des una oportunidad ya que aprovecha las mejores capacidades gráficas y sonoras de los ordenadores actuales.

También está disponible para Xbox One dentro de la recopilación Rare Replay por lo que volver a jugarlo en tu tv de alta definición es un auténtico placer…

Recientemente también ha sido “convertido” a la CBS Colecovision; tienes toda la información al respecto pinchando aquí.

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Fantástica carátula fan art creada para la conversión a #Colecovision de TeamPixelBoy de Knight Lore https://tygerbug.deviantart.com/art/Knight-Lore-533373239